Blizzard discute du nerfing de Mercy dans la bêta d’Overwatch 2.
Blizzard a confirmé qu’il apportera des changements notables à Mercy et Symmetra lors du patch mid-beta d’Overwatch 2
Dans un billet publié sur le blog officiel d’Overwatch, Blizzard a expliqué que l’équipe s’est efforcée d’écouter les commentaires des joueurs pour revoir les changements de personnages.
Mercy, l’un des personnages de soutien les plus appréciés du jeu, a reçu quelques nerfs dans la dernière bêta, comme le fait que son personnage sautait automatiquement en l’air lorsqu’il atteignait un personnage allié. Ce saut était à l’origine un bug, mais Blizzard veut le modifier pour que nous puissions décider quand et comment sauter.
” Le super saut de Mercy était le résultat d’un bug survenant lors de l’utilisation de l’Ange Gardien, mais les joueurs l’ont intégré à leur utilité. Nous aimions l’idée qu’un bug devienne une fonctionnalité, donc les changements que nous avons apportés dans cette bêta visaient à rendre le super saut plus fiable et cohérent.”
“Nous avons rencontré quelques problèmes avec la mise en œuvre de tout cela au cours de la première semaine de la bêta, c’est pourquoi nous allons modifier cette capacité dans mon correctif bêta. Notre objectif, avec le prochain changement, est de donner aux joueurs plus de contrôle sur Ange Gardien, mais aussi d’augmenter leur flexibilité.”
Symmetra recevra également quelques modifications, car “dans la première bêta, Symmetra ne correspondait pas à l’espace de jeu que les changements d’Overwatch 2 définissaient.”
Le personnage a déjà reçu quelques modifications, mais l’équipe de Blizzard convient qu’elles ne sont pas suffisantes, et va augmenter la taille de son projectile secondaire, et réduire le temps de rafraîchissement de son tir secondaire et de son téléporteur, entre autres choses
Vous pouvez découvrir comment vous inscrire à la bêta actuelle d’Overwatch 2 dans notre guide, et lire nos impressions sur la première bêta à ce lien.