Comprendre pourquoi Final Fantasy XVI n’aura pas de monde ouvert

Final Fantasy XVI est l’un des jeux les plus attendus de 2023 par les possesseurs de PlayStation 5, qui espèrent que le titre pourra s’imposer comme l’un des meilleurs de l’année. Alors que la hype est immense, certaines informations sont peu à peu révélées par les développeurs, et cette fois-ci le directeur du jeu a expliqué le fait que le titre n’aura pas de monde ouvert.
Hiroshi Takai, le directeur de Final Fantasy XVI, a déclaré que l’idée de créer un jeu à monde ouvert n’a jamais été l’intention des responsables du projet. Le directeur a déclaré que l’idée était de faire en sorte que le jeu suscite l’intérêt du joueur à travers la narration.
Comprendre pourquoi Final Fantasy XVI n’aura pas de monde ouvert
Dans une interview pour le portail Dengeki Online, le réalisateur Hiroshi Takai a déclaré de manière directe qu’il ne veut pas faire un jeu à monde ouvert. Montrant beaucoup plus d’intérêt à gagner les joueurs par la narration, Takai a tout de même révélé que son objectif est de faire un bon RPG d’action, et non un jeu de style.
Le directeur a également révélé qu’il souhaitait augmenter la classification de la franchise, qui dans Final Fantasy XIV était destinée aux joueurs de 15 ans et plus. Découvrez les propos d’Hiroshi Takai ci-dessous.
En gros, je ne veux pas que ce soit un monde ouvert, je veux que ce soit un jeu qui attire le joueur par le biais de la narration et que ce soit un bon RPG d’action, pas un RPG d’action stylé. J’ai réfléchi. Je voulais aussi augmenter le classement de FF XIV, qui était jusqu’alors réservé aux joueurs de 15 ans et plus.
Un monde ouvert nécessiterait 15 ans de développement
En juillet de l’année dernière, le producteur de Final Fantasy XVI, Naoki Yoshida, avait déjà évoqué la possibilité que le titre soit un jeu à monde ouvert, assurant que le développement d’une telle structure nécessiterait environ 15 ans.
Dans une interview accordée à Famitsu, Yoshida a expliqué qu’il souhaitait que Final Fantasy XVI offre aux gens la même expérience que le premier jeu de la franchise, et a précisé que l’adaptation de tous les éléments de la saga à un monde ouvert serait un processus long et compliqué.
Si nous avions eu une période de développement d’environ 15 ans, nous aurions pu avoir l’opportunité de nous mettre au défi avec un monde ouvert.
Final Fantasy XVI sortira le 22 juin exclusivement sur PlayStation 5.