John Romero travaille sur un nouveau FPS avec “un grand éditeur”.

John Romero – connu pour son travail sur les jeux de tir d’id Software dans les années 1990, notamment Wolfenstein, Doom et Quake – a annoncé qu’il travaillait sur un nouveau FPS en collaboration avec un “grand éditeur”.
C’est ainsi qu’il l’a expliqué dans son compte Twitterprécisant que le projet est mené par Romero Games et fera partie d’une IP “nouvelle et originale”.
La page Q&A du site Web de Romero Games nous dit qu’il est “trop tôt pour partager d’autres informations”, mais le studio recrute plusieurs développeurs pour le projet, et est particulièrement intéressé par ceux qui ont de l’expérience avec Unreal Engine 5.
Romero Games a récemment publié Empire of Sin, mais il convient de noter que le jeu a été principalement signé par le développeur et concepteur Brenda Romero. La dernière œuvre de John Romero est Sigil, un “nouveau chapitre non officiel” de Doom qui a été annoncé pour célébrer le 25e anniversaire du jeu