Le nouveau devkit de Microsoft améliore la gestion de la mémoire sur la Xbox S Series

Microsoft a mis à la disposition des développeurs un nouveau kit de développement (GDK) qui “optimise” la disposition de la mémoire sur la Xbox S Series
Comme l’explique une vidéo publiée par la société de Redmond, “les développeurs de la série S de la Xbox disposent désormais de centaines de mégaoctets de mémoire supplémentaire”
Cela offre, selon les responsables de la Xbox, “un meilleur contrôle de la mémoire” et permet ainsi “d’améliorer les performances graphiques dans des conditions de contraintes de mémoire”
Ces limitations sont précisément l’aspect le plus critiqué par les développeurs de jeux lorsqu’ils portent leurs jeux sur la Xbox S Series, car ils font plus de sacrifices que le CPU (qui est le même que sur la Xbox X Series) ou le GPU
Ces améliorations ont été mises en œuvre dans le devkit de juin, déjà entre les mains des studios qui réalisent des jeux pour la Xbox X/S Series. Les bénéfices de ces améliorations commenceront donc à se faire sentir dans les titres qui sortiront dans quelques mois