Le protagoniste de Grand Theft Auto VI sera une femme latino.
Selon le journaliste Jason Schreier de Bloomberg, Rockstar a fait des progrès significatifs sur le projet Grand Theft Auto VI, et certains détails sont déjà connus. Par exemple, le protagoniste sera une femme latina – une première dans l’histoire de la série – qui fera partie d’un duo de personnages à la Bonnie and Clyde. Schreier explique que les développeurs ont fait très attention à ne pas “viser bas” et qu’ils éviteront de faire de l’humour sur les groupes marginalisés
Tout cela fait partie de ce que le journaliste affirme être des changements majeurs dans la culture interne du développeur. Le rapport indique que Rockstar a fait des efforts pour changer une culture d’entreprise pleine “d’alcool, de bagarres et de voyages dans des clubs de strip-tease” qui était également connue pour être l’une des premières entreprises à faire un usage intensif du “crunch” pour donner vie à ses développements
La production de Grand Theft Auto VI a été plus lente que prévu, en grande partie à cause de la pandémie, mais aussi en raison de ces changements, les employés s’habituant à travailler dans ce nouveau Rockstar. Mais beaucoup disent que le moral est plus élevé que jamais et que les changements culturels en valent la peine.
– Jason Schreier (@jasonschreier) 27 juillet 2022
Après la sortie de Grand Theft Auto V, et comme l’expliquent “plus de 20” employés actuels de Rockstar interrogés par Schreier, “Rockstar a essayé de se réinventer comme un lieu de travail plus progressiste et plus compatissant”. Un employé l’a décrit comme “un club pour enfants transformé en une véritable entreprise”. En conséquence, les systèmes de suivi des heures supplémentaires ont été améliorés, des congés ont été offerts en échange d’heures supplémentaires, et certains départements ont été restructurés. En outre, selon M. Schreier, des sous-traitants ont obtenu des contrats à temps plein et certains cadres avec lesquels les travailleurs considéraient qu’ils étaient “abusifs” ou avec lesquels il était difficile de travailler ont été écartés.
En conséquence, le développement de GTA VI a été plus lent que prévu, mais “le moral des employés est plus élevé que jamais”.
Le plan initial du jeu, dont le nom de code était “Project America”, prévoyait une carte plus grande que celle de tous les jeux GTA à ce jour, et la conception originale prévoyait de cartographier d’immenses régions d’Amérique du Nord et du Sud. Toutefois, les ambitions ont été considérablement revues à la baisse depuis le lancement du projet et, cette fois, la carte se limitera à Miami et ses environs.
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