Le reboot de Lords of the Fallen est annoncé

Une sorte de reboot ou de suite spirituelle de Lords of the Fallen a été annoncée lors de la cérémonie d’ouverture de la Gamescom
The Lords of the Fallen poursuit la tradition du jeu original de 2014, mais cette fois-ci, il se déroule mille ans dans le futur et conserve, dans une certaine mesure, le ton légèrement grunge de l’original. Il s’agira, d’après ce que nous avons compris, d’un RPG à l’image de l’âme.
L’une des caractéristiques les plus marquantes du jeu est la possibilité de jouer en coopération avec un second joueur tout au long de l’aventure.
Le développeur, Hexworks (qui fait partie de CI Games), affirme également que le jeu aura une carte cinq fois plus grande que le jeu original, et que nous pourrons nous déplacer à notre guise entre le monde des vivants et celui des morts. Bien sûr, nous devrons affronter des boss, rencontrer des PNJ, résoudre des quêtes et obtenir des améliorations pour notre équipement. Il est développé dans Unreal Engine 5.
Hexworks est un studio dirigé par le producteur exécutif du jeu, Saul Gascon (Dead by Daylight, PayDay 2) et le directeur créatif Cezar Virtosu (Shadow of the Tomb Raider, Assassin’s Creed : Origins). Le jeu original a été développé par Deck13 Interactive, qui a ensuite créé une autre saga de l’âme, The Surge.
Selon Hexworks, nous en saurons plus sur le jeu – y compris un trailer de gameplay – avant la fin de l’année.