Les GAME BOOSTERS augmentent les performances mobiles ? Nous l’avons testé !

Vous connaissez cette petite fenêtre qui reste ouverte sur votre mobile lorsque vous allez jouer ? Aujourd’hui, nous allons l’étudier en profondeur. Les boosters de jeu, ces applications qui améliorent les performances de jeu, fonctionnent-ils ou s’agit-il d’un effet placebo ? C’est ce que nous allons découvrir aujourd’hui dans Roda Liso.
Les GAME BOOSTERS fonctionnent ou pas ?
Il y a quelques temps, j’ai été tagué dans le groupe Roda Liso dans Telegram suggérant un test avec des boosters de jeu de marques de smartphones, si cette fonction offre effectivement plus de performance lors du jeu. J’y suis donc allé tout pimposo, j’ai réservé une heure de ma journée pour tester un jeu avec et sans le booster activé et surprise : CELA N’A RIEN CHANGÉ ! C’est tout pour aujourd’hui, jusqu’à la prochaine vidéo…
Mais attendez, comprenons ceci, que voulez-vous dire par “ça n’a pas marché” ? Regardez, Game Booster est une application pour smartphone pour nettoyer la mémoire et optimiser les performances dans les jeux. Ce qu’il fait, c’est éliminer les programmes qui tournent en arrière-plan et donner la priorité au jeu en cours d’exécution. Cela dit, je conclus ici et je frappe le marteau que la différence entre l’activation et la désactivation du booster de jeu, lorsque votre téléphone est déjà bien préparé pour exécuter le jeu, est minime, quelque chose de 3, 4 images.
Le vrai test
Seulement, j’ai décidé d’aller plus loin : Et si on testait le smartphone dans deux situations extrêmes et absurdes ? Ma première partie s’est déroulée avec le booster de jeu activé, tout était normal, les jeux se déroulaient comme ils devaient se dérouler. Le deuxième jeu a été réalisé avec l’intention d’extrapoler complètement les RÈGLES DE BASE DU MONDE : Facebook, Instagram, Youtube, l’appareil photo et un tas d’autres choses qui tournent en arrière-plan.
Smartphones testés
Nous avons utilisé trois marques différentes de smartphones et trois jeux sur chacun. Les marques sont Samsungavec le Galaxy S22, Motorolaavec Edge 30 et Xiaomiavec le POCO F4. Les jeux que nous avons sélectionnés sont les 3 jeux les plus lourds que nous connaissons : Genshin Impact, Life After et Tower Of Fantasy.
Samsung Galaxy S22
Impact de Genshin
Avec les graphiques ajustés pour une qualité maximale, nous avons obtenu un résultat de 58 FPS en moyenne, avec une stabilité à 91% sans l’utilisation de Game Booster.
Avec le Game Booster activé, nous avons obtenu un bien meilleur résultat de 60 images à 99% de stabilité. La question ici n’est même pas de savoir ce que fait Booster, mais ce que le fait d’avoir plusieurs applications en cours d’exécution en même temps fait à vos performances.
La Tour de la Fantaisie
Dans Tower Of Fantasy, nous avons également joué avec tout au maximum et l’option 90 FPS activée. De cette façon, nous avons eu une plus grande différence dans les résultats, puisque sans Game Booster, nous avons atteint une moyenne de 39 images, avec une stabilité de 77%.
Maintenant, avec tout bien activé, nous avons 60 cadres moyens, avec une stabilité de 79%. Vous pouvez voir dans le vôtre la nette différence entre les deux gameplays, sans le Booster c’est bien pire.
La vie après
Dans Life After, le résultat global n’a pas tellement changé, mais vous pouvez remarquer des différences de performance assez évidentes rien qu’en regardant les séquences de jeu. Sans Game Booster et avec les graphiques au maximum, nous avons obtenu 42 images de moyenne, avec 69% de stabilité.
Avec le Booster activé, nous avons obtenu 45 cadres, avec une stabilité de 74%. Ok, la différence en chiffres n’est pas si grande, mais l’expérience pendant le jeu, la sensation de la performance, c’est très sensible, puisque le Game Booster a éliminé beaucoup de bégaiements et de crashs que nous avions.
POCO F4
Impact de Genshin
Les POCO ont généralement un système Game Booster un peu plus amélioré que les autres marques, puisqu’il indique le FPS, l’utilisation du CPU et nous permet de créer des profils d’optimisation des performances pour chaque jeu. A Genshin, avec tout au maximum, Game Booster désactivé et plusieurs applications en arrière-plan, nous avons obtenu un taux de trame moyen de 48, avec une stabilité à 91%.
Peu de choses ont changé après avoir activé le Booster, mais nous avons obtenu une augmentation de la stabilité, avec moins de fluctuations dans les FPS : 48 images en moyenne, avec une stabilité de 98%.
La Tour de la Fantaisie
Dans Tower Of Fantasy, nous avons obtenu le résultat inverse. Le jeu a commencé avec 53 FPS à 84% de stabilité avec le Game Booster désactivé.
Peu de temps après, il s’est produit 52 images à 71% avec ça. Le booster n’a eu aucun effet sur Tower of Fantasy, c’est probablement quelque chose qui se produit avec d’autres jeux car on ne peut pas concilier l’application avec tous les jeux existants.
La vie après
Dans Life After, la différence était minime, avec un score POCO 36 images en moyenne, avec une stabilité de 99% au départ, sans que le booster soit activé.
Avec l’application en marche, nous avons fait une moyenne de 39 FPS, avec une stabilité de 98%. Vous pouvez voir que la variation s’est faite d’une manière différente, non pas pour la stabilité, mais pour plus de FPS bruts, ce qui est aussi toujours bienvenu.
Motorola Edge 30
Impact de Genshin
L’Edge 30 utilise une méthode de stimulation différente de ce que j’ai l’habitude de voir, vous le remarquerez par les résultats que nous avons obtenus. Dans notre Genshinzera, nous avons obtenu 46 images en moyenne, avec une stabilité de 97% avec le Game Booster désactivé et plein de conneries qui tournent en arrière-plan.
Maintenant, en activant le “mode haute performance”, le résultat change brusquement, c’est même drôle comment ça marche. Nous obtenons 57 images en moyenne, avec une stabilité de 97%.Quelle merveilleuse chose, hein ?
La Tour de la Fantaisie
Dans Tower Of Fantasy, je peux déjà vous dire que nous n’avions pas une très grande différence, non. Avec tout éteint et les applications en arrière-plan, nous avons obtenu 57 FPS en moyenne, avec une stabilité de 87%.
Déjà avec le mode haute performance activé, nous avons atteint un framerate de 59, avec la stabilité à 100%. Ce que j’ai le plus remarqué ici, c’est la constance des cadres, ils varient moins, mais à part ça, le résultat est le même.
La vie après
Le dernier test vidéo est là, allons-y. Sans le booster, nous avons obtenu un framerate bas de 31 images, avec une stabilité de 99%.une performance plutôt désagréable à jouer, soyons honnêtes.
Après avoir activé le Game Booster, nous avons obtenu un résultat très satisfaisant de 49 FPS en moyenne à 93% de stabilité. C’est l’un des jeux pour lequel j’ai remarqué le plus de différence avec le mode haute performance, c’est clair la fluidité supplémentaire que l’optimiseur nous a donné.
Ce que vous pouvez comprendre
Beaucoup de gens ont des préjugés à l’encontre des optimiseurs de mobiles parce que, la plupart du temps, ils semblent ne rien faire. Nicolas et moi avons détesté ces Game Boosters car nous pensions qu’ils ne faisaient rien d’autre que de couper les notifications et de fermer les applications en arrière-plan.
Il s’avère que nous avions tort depuis le début (en partie parce qu’il existe encore des boosters de jeux qui ne font rien d’autre que de nettoyer la mémoire vive et de rendre votre téléphone silencieux). Nous avons prouvé deux points dans cette série de tests : le fait de jouer avec de nombreuses applications en arrière-plan affecte vos performances et que les optimiseurs aident vraiment.
Un détail important est que le POCO et le Motorola nous avertissent que le smartphone peut devenir très chaud en utilisant le “mode joueur”et c’est ce qui s’est passé. Sachez qu’en activant ces options de performance, votre doigt se brûlera avec l’écran chaud, c’est le prix à payer pour quelques images supplémentaires.
Nous avons maintenant un extra pour vous avec la question suivante : qui a été le plus impressionné par les résultats ? O Motorola Edge 30pour sûr. J’ai été stupéfait par le saut de fluidité que Edge 30 a donné lorsque j’ai activé l’option “haute performance”, la différence dans les images est instantanée. Mais nous ne pouvons pas oublier de considérer POINTavec son menu de réglage, nous donnant la possibilité de créer des profils spécifiques pour chaque jeu auquel nous jouons. Une autre chose à noter à propos du POCO est que ses performances sont restées au même niveau avec les applications fonctionnant en arrière-plan et avec le booster de jeu activé, ce qui indique que cet appareil gère mieux les opérations en arrière-plan et possède déjà des performances avancées en mode par défaut.