LoL : changements pour les soigneurs, buffs pour les snipers et plus encore | Notes de patch 13.2

Vive les invocateurs ! La saison 13 a commencé et Riot prévoit déjà des changements. Le premier patch de départ de la post-saison est prévu pour le 25 janvier.
Grâce aux informations fournies par le concepteur principal de Summoner’s Rift sur Twitter, aux données obtenues auprès d’EBS et aux informations fournies par des émeutiers comme Phreak, découvrez ci-dessous la compilation des changements prévus pour le patch 13.2.
Dans cette mise à jour, nous remettons en cause un certain nombre de systèmes différents : les objets pour les combattants, les aides à la satisfaction des ADC, et des modifications pour rendre l’achat de Painful Wounds plus efficace en tant qu’achat réactif. Nous nerfons de manière préventive les champions qui deviennent OP avec les changements de Crit (Kindred, GP)”.
@RiotPhroxzon
Il est important de garder à l’esprit que tous les changements ci-dessous ne sont pas confirmés pour le prochain patch. Il est probable que certaines modifications seront annulées ou reportées à des mises à jour ultérieures – comme d’habitude.
Buffs Champion : Mana pour les snipers
Presque tous les ADC ont vu leur valeur de mana augmenter. Attendez-vous à voir les tireurs d’élite utiliser leurs compétences plus souvent et être moins vulnérables dans les combats.
Ashe
- Mana par niveau augmenté de 32 >>> ; 35
- Régénération du mana par niveau augmentée de 0,4 >>> ; 0,65
Caitlyn
- Mana par niveau augmenté de 35 >>> ; 40
- Régénération du mana par niveau augmentée de 0,55 >>> ; 0,7
Ezreal
- Régénération du mana par niveau augmentée de 0,65 >>> ; 1
Jhin
- [W] Deadly Blossom coût de mana réduit 50/60/70/80/90 >>> ; 50/55/60/65/70
- [E] Audience captive coût en mana réduit de 30/35/40/45/50 >>> ; 30 fixe
Jinx
- Base de mana augmentée 245 >>> ; 260
- Mana par niveau augmenté de 45 >>> ; 50
- [W] Zap ! coût de mana réduit 50/60/70/80/90 >>> ; 50/55/60/65/70
Kai’Sa
- Mana de base 344.88 >>> ; 345
- Mana par niveau augmenté de 38 >>> ; 40
- Régénération du mana par niveau augmentée de 0,45 >>> ; 0,7
Lucian
- Mana de base réduit 349 >>> ; 340
- Mana par niveau augmenté de 38 >>> ; 45
- Régénération du mana par niveau augmentée de 0,7 >>> ; 0,85
Miss Fortune
- Mana par niveau augmenté de 35 >>> ; 40
- Régénération du mana par niveau augmentée de 0,65 >>> ; 0,8
Senna
- Régénération du mana par niveau augmentée de 0,4 >>> ; 0,7
Sivir
- Mana par niveau augmenté de 40 >>> ; 45
- [W] Rebondir réduction du coût du mana 60/65/70/75/80 >>> ; 60
Twitch
- Base de mana augmentée de 287.2 >>> ; 300
- Régénération du mana par niveau augmentée de 0,45 >>> ; 0,7
Xayah
- Régénération du mana par niveau augmentée de 0,75 >>> ; 0,8
Amélioration des champions : Orianna et Annie
Les deux mages de la Route du Milieu recevront des améliorations très généreuses dans la mise à jour 13.2.
Orianna
-
[P] Dando Corda ajustement de l’échelle des attaques de base 10-50 (basé sur les niveaux 1/4/7/10/13/16) >>> ; 10-50 (basé sur les niveaux 1-18)
-
[Q] Commando:Attaque réduction des dégâts lors du passage de plusieurs ennemis ajustée de 10 à 60 % (en fonction des ennemis touchés) >>> ; 30 % corrigé
-
[W] Commando : Dissonance coût de mana réduit 70/80/90/100/110 >>> ; 70/75/80/85/90
-
[R] Commando : Ondes de choc augmente les dégâts 200/275/350 (+80% AP) >>> ; 250/350/450 (+90% AP)
Annie
- Régénération du mana par niveau augmentée de 0,8 >>> ; 1,0
[P] Pyromania
- Le passif est déjà prêt à être utilisé au début du jeu et lors de la renaissance.
[E] Bouclier moulé
- L’échelle PA a augmenté de 35% >>> ; 55%.
- Peut désormais refléter les dégâts une seule fois par cible et par bouclier.
- Dégâts réfléchis augmentés 20/30/40/50/60 (+20% AP) >>> ; 30/45/60/75/90 (+40% AP)
- Les dégâts sont maintenant aussi reflétés par les compétences
[R] Invocation : Tibbers !
- Tibbers a maintenant une balance avec 75% de PA
- Les résistances des Tibbers s’échelonnent désormais avec les PA à 5%.
- La vitesse de déplacement de Tibbers a été augmentée, passant d’une valeur fixe de 350 >>> ; 350/375/400.
Zoé et Lillia
Aucune information jusqu’à présent.
Nerfs sur les champions
Les champions d’en bas se sont montrés trop performants lors de la pré-saison. Comme prédit dans notre liste des meilleurs champions à charger dans la saison 13 a, Kassadin, Maokai et Heimer seront nerfed dans la prochaine mise à jour. Aucune information sur l’ampleur des changements n’a encore été révélée.
Kassadin, Yuumi, Maokai, Gangplank, Ryze, Lucian, Heimerdinger, Kindred et Nami.
Aucune information spécifique pour le moment.
Udyr
Ajustements dans les champions :
Jax
- Corrections de bugs dans les animations et les sons de plusieurs skins
Changements de système – Buff sur le Dragon Chimtec
Riot a complètement remanié le Dragon Quimtec (introduit dans la saison 11 et supprimé dans la saison 12) et l’a remis dans le jeu cette année. Il s’avère que, selon les données de Riot, le dragon vert est plus faible que les autres. Ils vont essayer d’arranger ça avec un changement timide.
Dragon et âme Quimtec
- Augmentation des dégâts et de la réduction des dégâts de l’âme quimtec de 10% >>> ; 11%.
- Buff pour l’équipe qui a tué le dragon, Ténacité et pouvoir de guérison/blindage augmentés de 5% >>> ; 6%.
Changements d’articles
Le vol de vie et les coups de guérison ont toujours été des sujets controversés dans le jeu. Avec les changements d’objets suivants, Riot essaie d’équilibrer les combattants qui soignent trop en modifiant leurs objets. Nous avons également des améliorations dans les objets construits par les tireurs et des changements soudains dans le système des blessures douloureuses.
Couteau noir
- Augmentation AD 45 >>> ; 50
- HP augmentée 350 >>> ; 400
Épée du roi détruite
- Siphon : Dégâts magiques réduits 40-150 (en fonction des niveaux 1-18) >>> ; 40-103 (en fonction des niveaux 9-18)
- Siphon : Temps de recharge augmenté de 20 >>> ; 30 secondes.
- Edge of Mist : Dégâts sur coups augmentés de 8% >>> ; 9% de la vie maximale de la cible
Eclipse
- Vampirisme universel supprimé 7 % >>> ; 0 %.
- Accélération des compétences ajoutée 0 >>> ; 15
- Croissant de lune temps de recharge du bouclier diminué en secondes 8 (meele) 16 (rangé) >>> ; 6 (meele) 12 (rangé)
- Changement du chemin de construction : Dague dentelée + Épée longue + Sceptre vampirique >>> ; Dague dentelée + Warhammer Caulfield
Hemodrenary
- Modifié passif mythique : 7 accélération des compétences >>> ; 50 HP + 3 accélération des compétences
Hydre enragée
- Vampirisme universel supprimé 10 % >>> ; 0 %.
- Life Snatching ajouté 0% >>> ; 10%
- Accélération des compétences augmentée de 20 >>> ; 25
- Fissure s’applique maintenant le vol de la vie
Les mâchoires de Malmortius
- Sauveteur : applique maintenant 12% de vol de vie au lieu de 10% de vampirisme universel
- AD augmenté 55 >>> ; 65
- Compétence d’accélération supprimée 20 >>> ; 0
- Changement du chemin de construction : Hexdrinker + Caulfield Warhammer >>> ; Hexdrinker + épée longue + pioche
Danse de la mort
- Augmentation de l’AD 55 >>> ; 65
- Armure augmentée 45 >>> ; 50
- Accélération des compétences supprimée 15 >>> ; 0
- Défi : dommages subis au fil du temps réduits de 120% >>> ; 50%.
- Changement du chemin de construction : Quota de mailles + Warhammer Caulfield + Pioche >>> ; Quota de mailles + Pioche + Pioche
Assoiffé de sang
- Coût réduit 3400 >>> ; 3200 or
- Vol de vie réduit de 18% >>> ; 15%.
- Dark-Icor : ajusté de 50-320 (basé sur les niveaux 1-18) >>> ; 180-450 (basé sur les niveaux 9-18)
Infinity Edge
- La perfection : chance de coup critique nécessaire réduite de 60% >>> ; 40%.
Dagues rapides Navori
- Transcendance : coup critique chande nécessaire réduit de 60% >>> ; 40%
Les souvenirs du Seigneur Dominik
Moissonneuse d’essences
- Augmentation de la DA 45 >>> ; 55
- Coût augmenté de 2800 >>> ; 2900 d’or
Modifications des plaies douloureuses :
Riot veut que l’achat de coupe de guérison réactive soit plus efficace. Exemple : “Hmm, ce Warwick a récupéré toute sa vie avec une seule capacité ! Je vais acheter d’urgence un coupeur de cicatrisation.” Il en résulte l’achat d’un composant, tel que l’orbe de l’oubli ou le gilet d’épines, qui n’appliquait que 25% de blessures douloureuses (cut-heal). Maintenant, même les composants appliquent le maximum de blessures douloureuses ! Jetez un coup d’œil :
Orbe de l’oubli
- PA réduits 35 >>> ; 25
- Valeur de la blessure douloureuse appliquée augmentée de 25 % >>> ; 40 %.
Chemtech Putrifier
- Modification de l’application des blessures douloureuses : 25 % lorsqu’elles causent des dégâts magiques et 40 % lorsqu’elles soignent ou font écran ; 40 % de tous les dégâts appliqués par les champions ayant reçu des soins ou faisant écran.
- Accélération des capacités réduite de 20 >>>>15
- AP réduits 60 >>> ; 40
- La guérison et la résistance du bouclier ont augmenté de 0% >>> ; 8%.
- Changement du chemin de construction : Miroir de Bandopolis + Orbe de l’oubli >>> ; Idole interdite + Orbe de l’oubli
Morellonomicon
- Modification de l’application des blessures douloureuses : 25% sur les dégâts magiques et 40% lorsque la cible est en dessous du maximum de vie >>> ; 40% sur les dégâts magiques.
- Coût augmenté de 2500 >>> ; 3000 d’or
- HP réduits de 300 >>> ; 200
- Pénétration magique ajoutée 0 >>> ; 10
- Changement du chemin de construction : Baguette explosive + Cristal de rubis + Orbe d’oubli >>> ; Alternateur Hextec + Tome amplificateur + Orbe d’oubli
Gilet Thorn
- Épineux : augmentation des dégâts 4 >>> ; 6
- Valeur de la blessure douloureuse augmentée de 25 % >>> ; 40 %.
Armure à pointes
- Les épines : Taux d’armure augmenté de 20% >>> ; 25%.
- Modification de l’application des blessures douloureuses : 25 % lorsqu’elles sont infligées par une attaque de base et 40 % lorsqu’elles immobilisent des champions >>> ; 40 % lorsqu’elles sont infligées par une attaque de base.
- Armure augmentée de 60 >>> ; 70
L’appel du bourreau
- AD réduit 20 >>> ; 15
- Valeur de la blessure douloureuse augmentée de 25 % >>> ; 40 %.
Serrespada Chemopunk
- L’application de la blessure douloureuse est modifiée de 25% sur les dégâts physiques et de 40% lorsque la cible est en dessous de 50% de la vie maximale >>> ; 40% sur les dégâts physiques.
Rappel fatal
- Modification de l’application des blessures douloureuses : 25 % en fonction des dégâts physiques et 40 % sur deux attaques de base consécutives >>> ; 40 % de dégâts physiques.
- Augmentation du coût 2600 >>>3000 d’or
- Vitesse de déplacement supprimée : 7% >>> ; 0%.
- Vitesse d’attaque supprimée : 20% >>> ; 0%.
- Ajouté 0% de pénétration d’armure >>> ; 30%.
- Modification du chemin de construction : Zèle + Appel du bourreau >>> ; Dernier murmure + Cape d’agilité + Appel du bourreau
Changement dans les runes
Surchauffe
- Bouclier ajusté 10 + 9% de vie maximum >>> ; 20-300 (basé sur le niveau)