Moto G53 a vraiment gagné dans les jeux | Test dans les jeux lourds

Le Moto G53 est le tout dernier modèle bon marché de Motorola. Ce type est officiellement sorti du four en décembre 2022, avec le Snapdragon 480 Plus, GPU Adreno 619, 4 Go de RAM, 128 Go de stockage et une batterie de 5000 mAh., comme d’habitude. Quant à son écran, il s’agit d’un écran IPS de 6,5 pouces, résolution HD uniquement et un taux de rafraîchissement de 120 Hz.
Quant au prix, vous trouverez ce chouchou ici. dans la fourchette de R$ 1.900,00 sur le marché national.
Le concurrent de l’heure n’est autre que le prédécesseur du G53, le Moto G52. Les deux sont des téléphones très similaires en termes de performances et de processeur. La seule chose est que le Moto G52 est moins cher pour être sorti il y a plus longtemps.
En se rappelant que tous les jeux auxquels nous jouons ici sont dans le qualité graphique minimalepuisque les deux smartphones sont d’entrée de gamme.
Test du Moto G53 dans les jeux lourds
Asphalt 9
Qui ouvre notre playlist de jeux est le classique Asphalt 9, comme toujours. Nous avons généralement des résultats prometteurs ici au début du test, mais cette fois-ci, c’était un peu différent, regardez.
Le Moto G53 n’a obtenu que 47 images en moyenne, avec une stabilité de 68%, ce qui se traduit par une expérience très écrasée et lente.
Le Moto G52 était encore pire, avec un score de 19 images en moyenne, avec une stabilité de 70% et des graphiques minimaux.
✔️Selo Roue lisse✔️ pour le Moto G53, cependant cette performance était assez inquiétante, qu’on se le dise.
Call of Duty
Un peu de COD ne fait de mal à personne, n’est-ce pas ? Sauf si vous avez un Snapdragon 480 Plus comme processeur, alors il peut faire un peu de mal.
59 images en moyenne, avec 93% de stabilité uniquement pour le G53. Bon, ça n’a pas mal tourné, mais le fait que la stabilité ne soit pas à 100% m’inquiète un peu, après tout, si vous jouez aux graphismes minimums, pourquoi le jeu devrait-il planter ?
Le G52 a été moins bon que son concurrent, mais a conservé sa stabilité, malgré un taux de rafraîchissement inférieur. Il a obtenu un score moyen de 39 FPS, avec une stabilité de 99%.
✔️Selo Roue lisse✔️ pour Moto G53.
Diablo Immortal
Dans Diablo, nous n’avons pas grand-chose à dire, car les deux appareils ne nous permettent pas d’augmenter les graphismes, ni la fréquence d’images, et nous sommes donc bloqués aux mêmes performances.
Le Moto G53 a obtenu un score moyen de 30 images, avec une stabilité de 97%.
Le Moto G52 a également obtenu un score moyen de 30 images, mais avec une stabilité de 99 %, soit un peu plus que son concurrent.
⚠️Selo Roda⚠️ pour les deux appareils.
eFootball
Dans notre Classic Football, ici sur la chaîne, le jeu nous a donné la possibilité de changer les graphiques à n’importe quelle qualité, mais nous sommes restés sur la plus basse pour être en mesure d’atteindre des taux d’images plus élevés.
Le Moto G53 a obtenu une moyenne de 60 FPS, avec une stabilité de 99%.
✔️Selo Smooth Wheel✔️.
Free Fire
Dans Free Fire, je ne vais évidemment pas dire que ça marchait mal, car ce n’était pas le cas. Le gameplay était assez fluide, mais je peux vous dire qu’il manquait quelque chose, ce n’était pas parfait.
Eh bien, le G53 a obtenu une moyenne de 59 images, avec une stabilité de 98%. Le Moto G52 a obtenu 60 FPS avec une stabilité de 100%, juste comme nous l’aimons.
✔️Selo Smooth Wheel✔️ pour les deux smartphones.
Fortnite
À mon avis, il n’y avait même pas besoin d’un commentaire en haut, il suffit que le rédacteur exécute le gameplay à l’écran et on passe au jeu suivant, parce que c’est auto-descriptif juste là. C’est facilement l’une des pires performances Fortnite que j’ai vu dans ma vie parce que non seulement le frame rate était relativement bas la plupart du temps, mais le jeu a quand même planté pendant genre 3 secondes de nulle part.
Le FPS moyen du G53 était de 20, avec un minimum de 1 image.
Le G52 a également eu des résultats horribles, nous donnant un taux de trame de seulement 10 FPS, avec un minimum de 3.
❌Selo No Roda❌ pour les deux téléphones testés, ne tentez tout simplement pas de jouer à Fortnite sur l’un de ces appareils.
Genshin Impact
Si, pour une raison quelconque, vous avez acheté l’un de ces téléphones pour jouer à Genshin Impact, c’est votre jour de chance, car les performances de ces deux appareils se situent dans la ligne MINIMUM de l’acceptable en termes de performances.
Le G53 a obtenu une moyenne de 31 FPS, avec une stabilité de seulement 45% dans les graphiques minimums du jeu.
Le Moto G52 a fait un peu mieux avec sa moyenne de 32 images, avec une stabilité de 77%.
Bref, ⚠️Tampon Roda⚠️ mais le manque de fluidité est tel que j’aurais des doutes si j’étais vous.
Mortal Kombat
Dans Little Mortal, nous avons eu de loin le résultat le plus prometteur de toutes les vidéos, comprenez pourquoi.
Le taux d’images moyen du Moto G53 était de 102 FPS, avec une stabilité de 96%. Je vais dire que c’était une très bonne performance, car finalement ces écrans 120 Hz ont servi à quelque chose dans les jeux, dommage que la résolution ne soit pas FullHD.
Le G52 se classe un peu en dessous de son concurrent, avec un score moyen de 67 FPS seulement, avec une stabilité à 94%.
💎Joint de roue compétitif💎 pour les deux appareils, mais c’est le Moto G53 qui l’emporte.
PUBG
PUBG, comme d’habitude, nous a déçu au niveau des résultats. Je pensais, du fond du cœur, qu’il était possible d’obtenir des framerates plus élevés sur G53 si on baissait les graphismes.
Ce petit gars là a planté à 40 FPS, avec 98% de stabilité, une honte.
Le Moto G52 a réussi à faire encore pire, n’obtenant que 30 images par seconde en moyenne, avec une stabilité de 99%.
⚠️Tampon Roda⚠️ pour les deux smartphones.
Tour de la Fantaisie
Dans Tower of Fantasy, le dernier jeu de notre liste, nous avons eu un petit désastre concernant les performances du jeu, regardez ça.
Bien que le Moto G53 ait obtenu un score moyen de 49 FPS, sa stabilité était très faible pour nos standards : 79%. Le résultat était plutôt planté et difficile à jouer.
Le Moto G52 a obtenu seulement 32 FPS, avec une stabilité de 87% dans Tower of Fantasy avec les graphiques les plus bas.
✔️Selo Smooth Wheel✔️ pour Tower Of Fantasy, mais je garde un œil sur les plantages.
Température
Comme la saison précédente, nous avons joué une heure à COD Mobile en mode Battle Royale avec tous les graphismes au maximum, afin de connaître la perte de batterie durant cette période, ainsi que la température de l’écran de l’appareil. Après cette heure de jeu, le Moto G53 a chauffé 🔥.18°C🔥 à sa surface et perdue 🔋12%🔋 Chargement.
La perte de batterie est restée dans la fourchette attendue pour une capacité de 5000 mAh, cependant la variation de température était un peu élevée pour un processeur de ce niveau.
Conclusion
Du fond du cœur, je ne pense pas que ce soit une bonne idée pour Motorola d’avoir mis un processeur aussi faible dans un téléphone moderne comme celui-ci, même si le smartphone est dans la catégorie ” entrée de gamme “. Le Snapdragon 480 n’est pas performant dans les jeux actuels, quoi que l’on fasse.. Même un Snapdragon 680, ou un Mediatek aura de meilleures performances que ce petit gars là. Une autre chose qui n’a pas beaucoup de sens par rapport à la génération précédente du G50 est le fait que l’écran a été réduit de FullHD à 900p, seulement pour laisser place à un affichage de 120Hz, étant donné que le précédent était déjà 90Hz.
Quoi qu’il en soit, malgré la ⚠️Tampon Roda⚠️ que le Moto G53 recevra aujourd’hui, nous ne recommandons pas cet appareil pour ceux qui veulent jouer à des jeux. Si vous voulez vraiment connaître les points positifs et négatifs de ce smartphone, gardez un œil sur notre site, Oficina da Net, que bientôt nous allons publier une revue completinha de ce queridão.