Premières impressions de Mario + Lapins Crétins : Sparks of Hope

Lors de l’événement consacré à Mario + Lapins Crétins : Sparks of Hope, la suite de Mario + Lapins Crétins : Kingdom Battle, Ubisoft a révélé quelques détails que nous ne connaissions pas encore sur le gameplay et les nouveautés par rapport au précédent volet. Nous avons eu accès à ce gameplay à l’avance, et nous allons vous dire ce que nous en avons pensé
Le jeu se déroule dans un univers qui a été créé à la suite de la collision entre l’univers de Mario et celui des Lapins Crétins. Cursa, une entité maléfique, veut absorber toute l’énergie de ce lieu, et a recouvert certaines de ses zones d’une impureté appelée “Darkness”. Dans le jeu, nous devrons accompagner Mario et ses amis pour sauver les Sparks des mains des tueurs à gages de Cursa. Pour ce faire, comme vous pouvez l’imaginer, nous allons vaincre différents niveaux avec le système de combat stratégique et en temps réel que nous connaissons déjà
Il y a cependant plusieurs nouvelles fonctionnalités. A commencer par l’esthétique : les scénarios sont beaucoup plus travaillés artistiquement et, surtout, plus complexes. Nous pouvons les explorer librement avec nos personnages, en trouvant des petits secrets et des objets partout où nous allons. Il y aura également des personnages qui nous donneront des missions secondaires que nous pourrons accomplir en parallèle de l’histoire, notamment des défis contre la montre, par exemple. Le saut technique dans les images montrées est, en vérité, assez remarquable mais, en général, cela ressemble à un titre avec plus de contenu et de profondeur que le précédent en termes d’exploration.
Comme nous l’avons vu dans la bande-annonce présentée lors du Nintendo Direct d’hier, il y a un personnage particulièrement marquant : Bowser, qui rejoint le roster comme l’une des unités jouables, armé d’une sorte de canon qui semble devoir jouer un grand rôle dans les batailles. Dans les combats, cependant, les équipes seront toujours composées de trois personnages, et nous devrons donc choisir qui nous voulons à nos côtés dans chaque situation. Chaque personnage possède une technique unique, et nous pourrons les sélectionner en fonction de notre style de jeu. Nous avons vu, par exemple, les versions Rabbid de Luigi, Peach et Estela, et il y a encore quelques inconnues à cet égard
Un autre aspect qui s’est quelque peu amélioré est la lisibilité des combats. Ce n’est pas que dans le jeu précédent il était difficile de comprendre ce qui se passait à l’écran, mais on a l’impression que l’interface a été affinée pour qu’à tout moment on puisse comprendre, par exemple, combien d’ennemis sont autour de nous et où ils se trouvent, ou comment les actions possibles qu’ils prennent à leur tour vont nous affecter. L’absence de grille explicite signifie également que les personnages peuvent se déplacer de manière plus fluide sur la carte, ce qui renforce le sentiment d’un jeu d’action en temps réel, même s’il y a de petits moments de pause entre les actions
Les Sparks, ces petites étoiles dont nous avons parlé précédemment et qui donnent son nom au jeu, remplissent non seulement une fonction narrative mais aussi une fonction mécanique : elles pourront donner à nos personnages des capacités spéciales qui, dans certaines circonstances, peuvent faire la différence entre la victoire et la défaite. Par exemple, dans les captures d’écran, nous pouvons voir comment le tir à distance de Luigi devient un tir électrique grâce à une capacité Étincelle, et cela lui permet de vaincre un ennemi. Il semble que les faiblesses des ennemis et les forces de chaque personnage seront plus importantes que jamais cette fois-ci si vous regardez attentivement, on peut également voir des attaques de feu à plusieurs reprises dans le dernier trailer
L’ensemble, en vérité, est un jeu très prometteur : un jeu qui développe les bases du titre précédent, mais ajoute de petites touches qui semblent compléter le gameplay. Dans l’ensemble, Mario + Lapins crétins : Sparks of Hope ressemble à un jeu vaste, varié et plein de petites choses à faire et de secrets à trouver, et qui, si tout va bien, sera un succès, tout comme l’aventure originale
Mario + Lapins Crétins : Sparks of Hope sortira sur Nintendo Switch le 20 octobre.