Splinter Cell VR et Ghost Recon Frontline sont officiellement annulés.

Peu après qu’Ubisoft ait révélé qu’Avatar : Frontiers of Pandorase a été repoussé à 2023 ou 2024 et ne sortira plus en même temps que le nouveau film de la franchise de James Cameron, le développeur français a cette fois annoncé plusieurs annulations. Il s’agit de Splinter Cell VR et de Ghost Recon Frontline. Deux autres projets qui n’ont pas encore été annoncés ont également été annulés
L’information provient de la conférence financière d’Ubisoft pour le premier trimestre de l’année fiscale. En théorie, l’annulation de ces jeux est due à une réévaluation “d’un environnement économique incertain”.
Annoncé en octobre dernier, Ghost Recon Frontline devait être une entrée free-to-play dans la série Ghost Recon et visait à créer un format de bataille royale réunissant jusqu’à 102 joueurs par équipes de trois.
Splinter Cell VR, quant à lui, a été annoncé en décembre 2020 pour les appareils Oculus (maintenant Meta). Il était développé par le studio Red Storm en collaboration avec Ubisoft Düsseldorf, Ubisoft Reflections et Ubisoft Mumbai
Après le retard d’Avatar et l’annulation de ces titres, le calendrier d’Ubisoft s’annonce plutôt mauvais pour les prochaines années. Mario Rabbids Sparks of Hope sera lancé le 20 octobre, et le très retardé jeu de pirates Skull and Bones est également prévu pour novembre. Mais sinon, il n’y a pas beaucoup d’informations sur les jeux qu’ils prévoient pour 2022 et au-delà.