Wanted : Dead – un fiasco auquel vous ne devez PAS jouer [Review]

L’année 2023 démarre de manière impressionnante quand on parle de l’industrie du jeu vidéo, Recherché : Mort arrive avec la proposition d’être un titre qui récupère les grands classiques de l’ère PlayStation 2. Si d’un côté nous avons de grandes sorties qui se concentrent sur l’innovation et les incroyables possibilités de la technologie actuelle, le jeu de Soleil suit une voie totalement différente, semblant vouloir être pratiquement un hommage aux grands jeux du passé.
L’idée est très intéressante, le fait que le jeu arrive sur le marché comme un possible “jeu PS2” d’aujourd’hui est excitant, car retrouver le genre de plaisir que nous avions à l’époque est extrêmement bienvenu. Cependant, Wanted : Dead présente un problème : rien ne fonctionne. Le jeu, qui est un mélange de jeu de tir et de hack and slash, n’est pas en mesure de présenter une quelconque qualité qui justifie son existence, à de nombreux moments, il ressemble même à une blague de très mauvais goût.

Que s’est-il passé ici ?
La tentative d’être un mélange de hack and slash et de jeu de tir à la troisième personne est gâchée de toutes les manières possibles, le titre laissant quelque chose à désirer dans les deux propositions, mais les problèmes ne sont pas si simples. Tout d’abord, il est toujours bon de rappeler que laisser quelque chose à désirer ne signifie pas nécessairement pécher de la pire des manières dans ce que vous proposez, tout comme ne pas répondre aux attentes ne signifie pas toujours toucher le fond. Cependant, il est également important de préciser que dans le cas de Wanted : Dead, l’affaire est vraiment la pire : l’affaire du fond.
Dès les premières minutes, il y a déjà un sentiment étrange que la chose ne va pas bien se terminer, ou plutôt, ne va même pas commencer. Qu’il s’agisse des visuels bizarres, du design problématique des personnages ou des mauvaises performances, il ne faut pas réfléchir trop longtemps pour interpréter les premières minutes du jeu de la pire façon possible. Malheureusement, la crainte se réalise et, pendant les heures qui suivent, le titre ne parvient jamais à s’approcher d’une qualité acceptable.

Un complot à oublier
Le début de Wanted : Dead présente un scénario mondial plutôt tendu, avec des relations internationales sur le point de s’effondrer alors que le monde évolue vers un futur cyberpunk où les machines volent l’espace aux travailleurs. Dans ces premières minutes, l’intrigue apparaît même comme quelque chose qui pourrait prendre des chemins intéressants et présenter des approches engageantes au fur et à mesure de son développement, mais tout cela disparaît rapidement.
Dans le rôle du lieutenant Hannah Stone, nous suivons une intrigue qui ne semble pas fonctionner comme quelque chose de solide et qui n’est pas non plus bâclée. Bien qu’il semble y avoir une forte tentative d’être une “intrigue d’action de film de série B”, le jeu n’est pas capable de livrer le bon côté de l’idée.
L’intrigue, très peu inspirée et tout à fait clichée, est prévisible et oubliable, ce qui est encore pire lorsque les personnages manquent du charisme nécessaire pour “tenir le rojão”. De cette façon, il n’y a rien ici qui vaille la peine d’être retenu lorsque vous terminez la campagne et éteignez le jeu vidéo. Les scènes sont également affectées par la mauvaise modélisation des personnages et les faibles performances des acteurs.
Pendant les heures de votre vie que vous mettrez de côté pour participer à un conflit dans le cadre du contrôle de la police de Hong Kong, vous constaterez que le sale boulot de la police est extrêmement ennuyeux et épuisant.
Un gameplay à retenir
En jouant le tutoriel de Wanted : Dead, j’ai senti que quelque chose n’allait pas, car ce qui m’était présenté à ce stade ne semblait pas assez intéressant pour rendre le voyage amusant. En fin de compte, la première impression est celle qui reste. Avec deux styles de jeu, le titre vous permet de vaincre les ennemis avec des épées en combat de mêlée, tandis que l’approche peut également se faire avec des armes à feu dans le second style.
En commençant par le pire, le tir dans le jeu est un véritable cauchemar. En tant que jeu de tir à la troisième personne, le jeu présente des défauts qui ne peuvent pas passer inaperçus, notamment une visée extrêmement problématique, une couverture terrible et l’impression étrange que vos armes à feu sont totalement inutilisables.

La couverture automatique n’est pas du tout fonctionnelle, car bien souvent elle ne fonctionne pas comme elle le devrait. Il y a eu de nombreux moments où j’ai cherché à me mettre à couvert sur les murs et où le personnage restait exposé en subissant des dégâts, ce qui s’est avéré extrêmement ennuyeux tout au long de la campagne. De plus, échanger des tirs avec les adversaires n’est pas du tout attrayant pour le joueur, soit parce que la visée laisse à désirer, soit par la certitude que vos balles font moins de dégâts qu’elles ne devraient.
Vous réalisez rapidement que l’utilisation des armes à feu, en plus d’être ennuyeuse, est une grande perte de temps, puisque vos adversaires ne meurent pas avec plusieurs coups de feu, mais avec quelques attaques de votre épée. En d’autres termes, le grand secret consiste à courir follement à travers les environnements en découpant tous ceux qui se présentent devant vous. Ce sera moins problématique et beaucoup plus pratique.
Cependant, il est bon de rappeler qu’en tant que hack and slash le jeu laisse également à désirer puisque, même si vous pouvez débloquer plus de possibilités tout au long de la campagne, vos mouvements sont limités et peu intéressants. Il n’y a pas une grande variété de mouvements, et vos capacités sont oubliables. Les combats deviennent fastidieux et manquent clairement d’inspiration, ne parvenant pas à maintenir l’intérêt du joueur à poursuivre son voyage.
Déséquilibré et brisé
Pour aggraver son combat, Wanted : Dead est extrêmement déséquilibré et cassé. Il y a aussi un élément qui ne cadre pas avec la proposition du jeu. La difficulté seule ne sera jamais une faiblesse, après tout, l’industrie regorge de jeux dont la principale caractéristique est le défi extrême.
Le problème est que dans Wanted : Dead, la difficulté est imposée par un équilibrage qui ne semble pas provenir du travail d’une équipe expérimentée. Il est surprenant de constater à quel point les développeurs se sont trompés de main ici. Il y a des ennemis qui cassent complètement le jeu, laissant le sentiment que les compétences et les mouvements du personnage principal n’étaient pas prévus pour affronter ce genre de défi pendant le voyage. Souvent, la mort s’accompagne de la certitude que vaincre l’ennemi est hors de votre portée si vous cherchez la compétence avec hésitation ? non, il faudra juste que ce soit de la chance ou quelque chose du genre. Il est également fréquent de trouver des éponges à balles, y compris lorsqu’on parle de patrons.
Il ne semble pas y avoir d’équilibre dans la progression, et il est hors de portée d’obtenir une certaine évolution naturelle du personnage pour être en mesure d’affronter certains ennemis d’égal à égal, ou du moins d’une manière plus loyale, alias, Wanted : Dead est déloyal. Extrêmement déloyal. Il faut aussi mentionner les mauvais checkpoints qui vous font revenir à un moment bien antérieur à celui où vous étiez, ce qui, à côté du déséquilibre, est un combo parfait pour sortir le joueur du sérieux.
Parlons des mini-jeux
Mais, tenez bon ! Nous avons les mini-jeux… c’est tout ! Parlons des mini-jeux, car c’est le seul moyen de faire l’éloge du jeu. Avons-nous le “salut de la patrie” ici…
Au final, Wanted : Dead peut offrir une certaine forme de divertissement avec ses mini-jeux, présentant des activités qui s’avèrent bien plus intéressantes que la campagne principale du jeu. Cependant, considérer un tel élément comme le principal aspect positif du titre est quelque chose d’extrêmement malheureux pour des raisons évidentes.
Le verdict
Wanted : Dead pourrait être un jeu qui renoue avec une époque où les jeux ne s’intéressaient qu’au plaisir et à la jouabilité, sans aspirer à quelque chose de plus grand, comme de grands voyages cinématographiques. Cependant, ce que nous avons ici est juste un titre totalement oubliable qui ne parvient pas à exécuter quoi que ce soit d’acceptable. Ou pas… nous avons les mini-jeux !
Recherché : Mort
- Mauvais visuels
- Mauvaise visée et couverture problématique
- Mauvaise mêlée
- C’est extrêmement fatigant et ennuyeux