Yoshi P dit que la série Final Fantasy a du mal à s’adapter à l’industrie d’aujourd’hui.

Le directeur et producteur de Final Fantasy 14, Naoki Yoshida, a déclaré qu’il pensait que la série avait du mal à s’adapter aux nouvelles tendances et aux attentes des joueurs dans l’industrie du jeu vidéo.
C’est ce qu’il a déclaré lors d’une interview accordée à Inverse, dans laquelle il était question de l’avenir de la saga.
“Nous sommes à un moment où nous recevons une grande variété de demandes concernant l’orientation de nos jeux. Pour être honnête, il est impossible de satisfaire toutes ces demandes avec un seul jeu. Mon impression actuelle est que tout ce que nous pouvons faire est de créer plusieurs jeux, et de continuer à faire de notre mieux à tout moment.
Dans ses résultats financiers pour le dernier trimestre fiscal, Square Enix a souligné les résultats positifs de Final Fantasy 14 dans un climat de baisse générale des revenus pour toutes les autres propriétés.
D’autre part, les plans futurs de Final Fantasy comprennent au moins trois jeux dans un avenir proche : Crisis Core Final Fantasy 7 Reunion, Final Fantasy 16 et Final Fantasy 7 Rebirth
Yoshida a déjà déclaré que Final Fantasy 16, pour lequel il est également producteur, tentera de revenir à un cadre classique centré sur la fantasy afin d’attirer de nouveaux utilisateurs. Il a également expliqué pourquoi le titre ne disposera pas d’un monde ouvert.